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Forzar triple buffer en Directx con nvidia

Buenas!

Resulta que ya estoy jugando al space marine y me he encontrado con el eterno problema de la vsync.. y es que baja fps que da gusto en este juego. Si lo desactivo, todo funciona ok, pero las putas lineas me rallan un monton (el tipico corte horizontal) y claro, el juego no trae opcion de triple buffer…. La cosa es que para las nvidias, forzarlo desde el panel de nvidia no sirve, porque eso solo es para opengl…

Entonces… mi pregunta es simple: Algun programa externo para activarlo en direct x? :S

Gracias de antebraso!

el corte horizontal es por la tasa de refresco del panel, el Vsync entre otras cosas te lo estabiliza.

Ya, si lo sé pero a costa de un bajon brutal de fps… por eso busco el triple buffer externo… para que al menos no se note tanto

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