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Windows 8: ni bueno ni malo para los videojuegos

Tras muchos dimes y diretes entre varias figuras prominentes y presagios de la ruina que Windows 8 significaría para los videojuegos en PC, el nuevo sistema de Microsoft parece haber tomado un papel poco prominente hasta ahora.

Windows 8 no es nocivo para los juegos

Allá por Julio, Gabe Newell, fundador de Valve, declaró abiertamente que Windows 8 sería una catástrofe para el mundo PC, a lo que Blizzard apoyó diciendo que tampoco era buenas noticias para ellos, y más tarde Markus Persson, creador de Minecraft, también se unió a las voces de queja, así que quienes preferimos vivir nuestras aventuras a pixeles por medio de la PC, esperamos la llegada del nuevo sistema con cautela y cierto temor.

Ahora ya tenemos números respecto a la preferencia de los usuarios por medio de la firma de investigación NPD y a su vicepresidente Stephen Baker, quien comenta:

[Windows 8] no ha empeorado el mercado, pero tampoco ha estimulado las cosas.

De acuerdo a los datos obtenidos por la firma, los gamers de PC no se hayan muy entusiasmados con el nuevo sistema operativo, pese a que Microsoft hizo constantes promesas de volverlo un ecosistema ideal para el uso y disfrute de videojuegos.

Para obtener estos datos se realizó una encuesta entre los usuarios de Valve; Sólo un 0.44% de sus miembros usan Windows 8 de 32 bits, y un 4.25% usa la versión de 64 bits contra un 58.58% de usuarios que usan Windows 7 de 64 bits (me incluyo entre ellos). La versión de Mac más usada es Mac OS 10.8.2 de 64 bits que sólo representa el 1.49 de todos los usuarios.

Con esto podríamos decir que Windows 8 -que ha vendido 40 millones de copias desde su lanzamiento en octubre- no ha sido ni bueno ni malo para la industria hasta ahora, aunque si tomamos en cuenta que Microsoft había esperado que fuera todo un éxito, entonces podemos calificar su actuación como un fracaso, al menos hasta ahora. De hecho NPD lo califica como tal justo por esta razón.

Pero el sistema es nuevo todavía, no todos son aventureros cuando se trata de cambiar la forma en la que se ha trabajado por más de una década, ya que si bien, Vista y Windows 7 tenían ese clásico saborcito a XP, Windows 8 impone nuevos paradigmas a usuarios bien acostumbrados a cierto ecosistema.

Así que aún hay tiempo para una recuperación, si Microsoft sabe jugar sus cartas. Tal vez ayude si dejan de anteponer todas las maravillas que se podrán hacer con Xbox Live desde Windows 8 a usuarios que por lo general estarán “WASDeando” o conectando sus controles a un puerto USB.

Fuente: ecetia.com